INSTRUMENTAL

Místo pro všechny, komu nestačí hudbu jen poslouchat

Přejete si?

novinky

akce
články
info
napsali jste
nejčastější dotazy
nejdebilnější dotazy
recenze - beaty
recenze - hardware
recenze - software
reporty
tipy
tiskovky

beaty/tracky
fotogalerie

kniha návštěv
diskusní fórum »

kontakt
mediální spolupráce

Jak na to?

Diskusní fórum

Víc hlav, víc ví. Navštivte diskusní fórum na instrumental.cz a poraďte se s ostatními!

Kam dál?

Stránky které by Vás mohly zajímat

Dysmusax

Instrumental hip hop

Free Sound Project

Propracovaná a obsáhlá databáze veškerých možných zvuků. Vše naprosto zdarma.

MetanCity

Webzine of black music

Slovník rýmů

Nedocenitelný pomocník při psaní textů

Audiozone

Server o hudbě a zpracování zvuku

Mediaport

Samplery, zvukové banky, plug-iny a spousta dalších vychytávek (e-shop)

Instrumental fórum

Navštivte naše diskusní fórum věnované hudební produkci a poraďte se s ostatními jak na to!

Audio News Forum

Tady najdeš opravdu všechno. Registrace možná pouze 3. den v měsíci

Statistika

Spolupracují

Oko za oko, zub za zub. Pokud máte web zaměřený na podobný žánr, a chcete vyměnit ikony, napište.


METANCITY – webzine of black music
5MCZ
HIP-HOP.sk - nejlepší info o slovenském a českém hip hopu
Louha - kamenictví, renovace hrobů
AllElements.net - Váš hip hopový webmagazín
cinemo.cz - web o kinech, o divadlech a o televizi...
Radical
Cream - bav se hudbou!
BigUp.cz - hip hop emagazím
Flash nepodporován prohlížečem
Flash nepodporován prohlížečem
Flash nepodporován prohlížečem

Jak samplovat v Reasonu jako na MPC

články | Jak samplovat v Reasonu jako na MPC

Jistě mnoho z vás zná legendární samplery od firmy Akai z řady MPC. Jistě mnoho z vás o svém empécéčku nejednou uvažovalo a jistě mnoho z vás na něj prostě nemá. Nejnižší řada MPC stojí v bazaru kolem 8 000, což určitě není málo, když vemu v potaz, že je to cestovní verze určená hlavně na live show, nicméně i s jeho pomocí se dá složit pecka, protože to není jen o sampleru, ale především o talentu.

Pokud jste si, jako já, lámali hlavu nad tím, jak ušetřit a zároveň se aspoň trochu přiblížit stylu samplingu, jaký je u MPC, čtete ten správný článek. Existuje totiž vcelku jednoduchý způsob, (určitě jich je mnohem víc, tohle vás má přivést především na správnou cestu) jak toho docílit.

Budeme potřebovat jen 4 věci. Počítač, Reason, ReCycle a nejlépe nějaký externí controler. Poslouží klávesy nebo pady - prostě cokoliv, co umí přes midi/usb ovládat tvůj soft. Já osobně používám Korg PadKontrol a můžu jej jenom doporučit.

Krok 1 - Digitalizace samplů

Náš vybraný  track, který chceme samplovat, převedeme do formátu wav. Nejlepší je track do tohoto formátu vygrabovat z cd, nahrát z desky, nebo z rádia, kazety vašich rodičů nebo prostě odkudkoliv, kde lze vytěžit tyhle všemožný tracky na samplování. Já osobně nahrávám desky přímo do MPC, ale o tom zase jindy.

Krok 2 - Rozstříhání samplů

Nahrajeme svůj track do programu ReCycle. Tento program, od stejné firmy, která vyrábí Reason (kompatibilita zaručena) je přímo tvořen k tomu, aby stříhal neboli recykloval různé písničky. Program je jednoduchý a intuitivní. Hlavní věc, která nás bude zajímat je nástroj "Pen tool" (česky tužka). Touto tužkou jednoduše střihneme začátek zvuku který se nám líbí. Jsou dvě možnosti jak track stříhat:

  • První možnost je jednoduše označovat začátky pasáží či zvuků které se nám líbí, které nás nějakým způsobem zaujmou, je to sice mravenčí práce ale je to základ stejně jako dobrý bicí. Pokud tohle odfláknete bude se vám stávat, že nebudou samply sedět správně do rytmu nebo že v nich budou nežádoucí prodlevy v začátcích a spousta dalších komplikací, proto radím - nebojte se použít lupu a každý jednotlivý střih si přibližte, posunujte tak dlouho dokud začátek samplu nebude opravdu přesně tam kde ho chcete mít.

Ruční stříhání samplu je poměrně piplačka.
Ruční stříhání samplu je poměrně piplačka.

  • Druhou a velice užitečnou možností je samplování "v rytmu". Jednoduše podle ukazatele L a R, které jsou defaultně nastaveny na začátku a konci, najdete smyčku. Můžete najít libovolně dlouhou smyčku a zaloopovat ji. Pokud vám smyčka pěkně navazuje na sebe, určíte nahoře v kolonce "Bars" počet taktů, který je zahrnut ve smyčce. Klikneme na View - Show grind - zobrazí ze nám mřížka, která, pokud jsme správně loopovali, krásně rozděluje smyčku na jednotlivé doby. Pokud zvolíme více bars, než máme je délka smyčky, mřížka se jednoduše zahustí - tzn. budete mít ještě více "slices" aneb řízků nebo chcete-li kousků samplu. Po nastavení chtěného počtu bars klikneme na Process - Add slices at Grind. Nyní se nám smyčka rozstříhá podle mřížky pěkně do rytmu.

Automatizovaně rozstříhaná smyčka podle mřížky - pěkně do rytmu
Automatizovaně rozstříhaná smyčka podle mřížky - pěkně do rytmu

Jak je vidět na obrázku ještě to mohlo být lepší. Poté co se nám rozseká loop následuje opět kontrola začátků samplu protože né vždy je každá doba přesně strojově v rytmu (ve spoustě hudebních stylech je to přímo cíleně). Proto musíme znova používat lupu a ten svůj začátek si najít ačkoliv máme nyní mnohem jednodušší práci.

Nyní jsme připraveni soubor uložit a vyexportovat. Exportovat můžeme jednotlivé řízky jako soubory wav, nebo celek jako soubor rx2.

Krok 3 - Reason

Sampler NN-XTReCycle již svou funkci splnil a nyní je čas na otevření programu Reason. Opět zde máme 2 možnosti, jak se souborem pracovat.

  • První možností je nahrát jednotlivé samply ve formátu wav nebo rx2 do sampleru NN-XT. Tento sampler má spoustu výhod a vychytávek a pokud se v něm dostatečně orientujete, bude pro vás jasná volba sampler NN-XT.
  • Druhá možnost je nahrát soubor ve formátu rx2 do sampleru pro něj určeného a tím je Dr. Rex.

Osobně používám Dr. Rexe, protože je o dost jednodušší (a proto se mi také lépe bude popisovat) a pro naše účely bohatě stačí.

Dr RexPokud máme rozstříhaný sampl track nahraný v Dr Rexovi, můžeme již nyní zkoušet klávesy, nebo pady a přímo slyšíme, že to opravdu funguje, jen ještě nesprávně.

Samply se sice spouštějí úderem klávesy, ale když klávesu pustíme sampl nehraje. I takto lze pracovat a někdy je to žádoucí, ale bavíme se přece o samplování jako na MPC a drtivá většina producentů používá své pady jako "spouštěč" - tzn. stisknutím padu se sampl spustí a zastaví jej až zmáčknutí jiného padu, nebo, logicky, jeho samotný konec - podle toho jak je střižen. Odpadá tak držení padu po celou dobu, co hraje sampl - stačí stisknout pad a sampl hraje.

Toto nastavíme knobem Release označený jako "R" v sekci "AMP ENVELOPE".

Release označený jako „R“ v sekci „AMP ENVELOPE“Nyní, po stisknutí padu, sampl začne hrát a hraje až do konce bez otravného držení padu. Ovšem stále je jeden problém a to že sampl hraje a hraje a nepřestává hrát ani pokud stiskneme jiný pad. Pokud máme nastavení podle tohoto obrázku, stává se to, že samply hrajou zároveň a to je taky špatně, protože první sampl stále hraje a druhý se s ním řeže a vzniká tak hroznej guláš.

Nastavení polyfonieNaštěstí se tomu dá jednoduše zabránit a to nastavením polyfonie - počtem hlasů, čili maximálním počtem kláves či padů, který dokáže daný nástroj zahrát naráz. Nyní máme nastaveno 6 hlasů, to znamená, že pokud stisknu naráz 10 kláves (padů) bude jich hrát pouze 6.

Nastavíme tedy polyfonii na 1 a máme hotovo.

A tohle je v podstatě stejná technika, jakou většina producentů sampluje na oněch legendárních mašinách řady MPC. Doufám, že ti tento návod pomohl, protože mě samotnému objevení tohoto postupu chvíli trvalo (a přitom v tom není nic světoborného). Podobně lze pracovat samozřejmě i v jiném software. Existuje i spoustu pluginů, které toto umožňují. Ve FL Studiu 9 je například hodně podobná práce s pluginem zvaným SliceX.

A teď rychle utíkej do studia to všechno ihned vyzkoušet a po pár experimentech se možná budeš mlátit klávesami do hlavy a říkat si "jaktože jsem na to nepřišel dřív", přičemž se marně budeš snažit stornovat objednávku MPC.

 
19. 11. 2009 | komentováno: 1x - Přidat komentář | přečteno: 1209x | FUDJA | rubrika: články

Komentáře:

08. 03. 2010 - datsu: Bravo! dokonale popsáno

Zobrazit všechny komentáře…


Média | Kontakt | Administrace » | © 2009 SINUZ

Už jsi četl(a)?

FASQ - Mám nahraný rap, jak k tomu přidám hudbu?

Čus, potřebuju přidat do svýho nahranýho rapu nějakou hudbu. Vždy, když tam přidám hudbu a uložím to, hraje jen hudba a rap není slyšet....zobrazit

20. 11. 2008 | 676x

 

Z Čeho brát samply?

Pro mě za mě si vysampluj třeba moje instra, pokuď to nepoznám (bacha ale na to mám uši vytrénovaný). Všeobecně existuje jakýsi kodex, že nevysampluješ vysamplované - já samplované nesampluju a když už...zobrazit

25. 11. 2008 | 594x

 

Co se děje jinde?

Nový projekt na labelu Everydays!

Dvě zásadní postavy labelu Everydays, plzeňský raper Snupa aka Oliver Lowe a pražský producent a muzikant Ondřej Žatkuliak chystají svou společnou debutovou desku....zobrazit

11. 10. 2009 | 744x

 

Nejvíce zaujalo...

Kouzla s hlasem

"Za hodinku to máme nahraný a zejtra vydáme album". Věta jako vystřižená z příkladů pod definicí naivity v encyklopedii českého rapu....zobrazit

11. 11. 2008 | 3429x

 

Co nového přinese FL Studio 9?

Za pár dní vyjde nová verze softwaru pro komponování hudby - FL Studio 9. Už nyní se ale podíváme na betu FL 8.5, která předchází samotnému vydání FL 9, vycházejícího 9. 9. 2009. Na začátku bych ještě chtěl odkázat...zobrazit

31. 08. 2009 | 3242x

 

Udělej si sám, aneb vaříme s Reasonem

Způsob práce tvorby muziky je u každýho maličko jinej. Já nejdřív zkoušel samplovat a různě „vysekávat“ kousky z tvorby odjinud, ale nějak jsem tomu nepřišel na chuť. Pokud hodláš tvořit a ne samplovat, pak je tendle článek pro tebe...zobrazit

10. 02. 2009 | 2007x

 

Text o textu, aneb freestyle jedině s nápovědou

Psal jsi někdy dlouhý noci a nemohl jsi zaboha najít ten správný rým na slovo, který v textu sedělo a nechtěl jsi ho měnit? Napadlo tě někdy, že by někdo mohl udělat něco jako slovník rýmů?...zobrazit

18. 02. 2009 | 1700x